ジョイスティックのデッドゾーンとは?
ゲームが応答し始めるまで、ジョイスティックに触れたときにジョイスティックが移動する距離のことです。 GameSir VXはジョイスティックをマウスとキーボードとしてシミュレーターするため、デッドゾーンの影響も受けます。
左ジョイスティックデッドゾーン
左ジョイスティックはキャラクターの移動速度を制御します。
数値が小きいほど、動きが速くなり、キャラクターが走る。
数値が大さいほど、動きが遅くなり、キャラクターが歩く。
*左スティックのデッドゾーンパラメーターは、ゲームごとに調整する必要があります。数が大きすぎる場合、キャラクターは移動できない可能性があります。
右ジョイスティックデッドゾーン
右ジョイスティックは、センタリングトリガーの感度を制御します。
数値が小さいと、マウスが軽く動かされ、重心が動きを引き起こすことができます。
数値が大きいと、マウスを一定の距離まで移動する必要があり、重心が移動をトリガーします。
*右ジョイスティックデッドゾーンの数値は小さすぎてはなりません。さもないと、感度が高すぎてセンタリングジッターが発生します。 推奨数値は75〜100です。