ゲーム内の開鏡モードが切り替えに設定されている場合に選択します。 開鏡ボタンを押すと、開鏡状態になり、同時に表示感度が起動します。もう一度開鏡ボタンを押すと、開鏡状態が解除され、同時に視点感度が起動します。
ゲーム内の開鏡モードを長押しで設定されている場合に選択します。 開鏡ボタンを長押しすると、開鏡感度をトリガーしながら開鏡状態になり、開鏡ボタンを離すと、視点感度をトリガーされ、同時に開鏡状態をキャンセルします。
ゲーム内で開鏡モードが切り替えの設定が提供されていない場合、プレイヤーは選択時に開鏡が切り替えを使用したいと思っています。 開鏡ボタンを押すと、VXは次のクリックまで開鏡ボタンを長押しして状態ロックします。開鏡ボタンを離すと開鏡状態が解除され、同時に視点感度が起動します。
感度:一人称視点のシューティングゲームで、倍镜を開けたときのキャラクターの移動速度を調整するために使用します。
遅延時間:マウスが動くとき、ゲーム内の実際の動きによって使用される時間間隔。