キャラクターの移動速度を制御します。

値が大きいほど、キャラクターの移動速度が速くなり、ジョイスティックによる早歩きと遅歩きのシミュレーションに適用されます。

値が小さいほど、キャラクターの歩行速度は遅くなり、最高速度になります。各ゲームキャラクターの最高速度を指定します。ゲームの速度を超えることはありません。